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[新闻]
百度投入200亿元成立百度资本 李彦宏兼任董事长
[16-10-13 10:46]
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2016前三季度游戏业并购额达257亿美元
[16-10-13 10:40]
[新闻]
Newzoo:美国电竞粉丝2000万 73%年龄不到35岁
[16-10-13 10:29]
[新闻]
山东“戒网瘾学校”体罚学生属实 被责令停止办学
[16-10-12 17:30]
[新闻]
今日游话题第20期:腾讯版《饥荒》被指责抄袭汉化组
[16-10-12 16:40]
[新闻]
Nexon年底前将推7款强IP手游 包括冒险岛、DNF等
[16-10-12 15:30]
[新闻]
Oculus取消Note7所有Gear VR应用支持
[16-10-12 14:21]
[新闻]
又一部“像素大战”来袭,索尼对Emoji电影还没死心
[16-10-12 14:08]
[新闻]
Facebook挖角EA副总裁 负责VR社交团队
[16-10-12 14:02]
[新闻]
每周流失400万用户 《精灵宝可梦Go》留存率仍超COC
[16-10-12 13:59]
[新闻]
Steam开发者活动快报:Steam上架游戏突破10000款
[16-10-12 13:52]
[新闻]
GMGC成都 千名顶级开发者汇集量身打造的恢弘盛会
[16-10-12 12:05]
[新闻]
Xbox:拒绝主机战争 不搞事也不挑衅对手
[16-10-12 11:20]
[新闻]
独立游戏才是属于南非的朋克摇滚
[16-10-12 11:16]
[新闻]
CP干货:如何在欧美推广你的游戏和品牌?
[16-10-12 11:16]
[新闻]
手游第三方服务兴衰史:建立核心竞争壁垒方能始终
[16-10-12 11:10]
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五个月2000万玩家 守望先锋达成新里程碑
[16-10-12 11:08]
[新闻]
Newzoo:预计2016年全球移动应用收入达448亿美元
[16-10-12 11:06]
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英国研究显示玩电子游戏将提升注意力
[16-10-12 11:02]
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挑战三星Gear VR 谷歌Daydream有这5个秘密
[16-10-12 11:00]
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Oculus强制更新:取消GearVR对三星Note7的兼容性支持
[16-10-12 10:53]
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2016DEAS鹭岛行——泛娱乐大咖走进厦门软件园
[16-10-12 10:50]
[新闻]
CP干货:关于如何更好地设计游戏中的日常任务
[16-10-12 10:49]
[新闻]
斯坦福与微软调研:玩《精灵宝可梦Go》可延年益寿
[16-10-12 10:45]
[新闻]
美国近20%iOS应用名称超50个字符规定
[16-10-12 10:45]
[新闻]
动作捕捉技术尤为重要 将推动游戏发展
[16-10-12 10:36]
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谷歌高层解读DaydreamVR背后五大秘密
[16-10-12 10:27]
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93%好评销量不佳:为何好游戏还这么难卖
[16-10-12 10:22]
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盖娅互娱子公司800万刀收购美国游戏公司
[16-10-12 10:14]
[新闻]
手游新政百日记:84天850款过审 “七大类”成主流
[16-10-12 10:11]
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