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[新闻]
通过iOS人才培训为企业输入核心动力
[14-10-13 16:31]
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刀塔传奇验证手游时代的生命周期理论
[14-10-13 16:30]
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SDK接入提高用户体验要注重渠道兼容
[14-10-13 16:28]
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王峰用10年成功路教你走好研发第一步
[14-10-13 16:26]
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梦想家骏梦朱蓓蓓 IP价值如何最大化
[14-10-13 16:24]
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GMGDC 如何做好移动游戏的娱乐化营销
[14-10-13 16:22]
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凤凰新媒体黎道鑫 IP能治病不能救命
[14-10-13 16:20]
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跨界实践者 综艺手游联姻也能有情怀
[14-10-13 16:19]
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GMGDC梆梆安全赵宇 安全保护一站到位
[14-10-13 16:17]
[新闻]
大数据平台帮助开发者更加了解用户
[14-10-13 16:15]
[新闻]
在开发中通过移动支付实现用户转化
[14-10-13 16:13]
[新闻]
Francois vallee 中国定制泡泡西游
[14-10-13 16:11]
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手游大佬们最怕员工知道的那些事儿
[14-10-13 16:09]
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Alexander krug 走向HTML5还是消失
[14-10-13 16:00]
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中国及欧美广告市场中的用户行为分析
[14-10-13 15:54]
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如何在零成本营销情况下增长一亿用户
[14-10-13 15:51]
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GMGDC 中国研发商如何占领海外市场
[14-10-13 15:50]
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Eric Tan 游戏出海定要考虑文化兼容
[14-10-13 15:48]
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Apu Kumar PC Mobile 游戏无处不在
[14-10-13 15:46]
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TFC“发行 • 渠道”南京论道议程曝光 火热报名
[14-10-13 15:43]
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中手游COO 端游用户正向手游进行迁移
[14-10-13 15:42]
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阅读神器结合智能手机带来更多便利
[14-10-13 15:40]
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全息手机带来我们什么样的好处和机会
[14-10-13 15:39]
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小米互娱副总经理 IP永远是稀缺资源
[14-10-13 15:37]
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我爱游戏CEO 移动游戏在电竞中的机会
[14-10-13 15:36]
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天象CEO 运营和发行思路要深度整合
[14-10-13 15:33]
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腾讯吕鹏 游戏靠体验吸引和留住用户
[14-10-13 15:30]
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世纪华创总经理孙剑 如何鉴别优质IP
[14-10-13 15:26]
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手游重度玩家越来越重视手机分辨率
[14-10-13 15:25]
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客厅泛娱乐时代 留住用户还需好内容
[14-10-13 15:23]
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