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[新闻]
完美收官 阿里游戏年度评选冠军揭晓
[17-02-14 10:28]
[新闻]
明星手游之殇 Glu要为冲动付出代价了吗?
[17-02-14 10:27]
[新闻]
新形象新格局新起点 游龙网络启用新LOGO
[17-02-14 10:25]
[新闻]
D加密又被攻破:盗版与正版展开新拉锯战
[17-02-14 10:10]
[新闻]
5成日本手游海外收入超20% 中国占大头
[17-02-14 10:06]
[新闻]
业内大佬谈E3首次对玩家开放:动作太迟 名额太少
[17-02-13 18:36]
[新闻]
穿越火线、王者荣耀人气比拼SC.Kuben活动夺魁
[17-02-13 18:32]
[新闻]
两家游戏公司被10亿元收购 固定资产不足百万
[17-02-13 18:15]
[新闻]
游戏之王“G胖”:全球最具号召力的一个宅男
[17-02-13 18:08]
[新闻]
LOL全球总决赛落户鸟巢 对中国电竞意味着什么
[17-02-13 18:05]
[新闻]
查无踪迹 山东矿机收购两游戏公司引质疑
[17-02-13 16:15]
[新闻]
10家游戏大厂Q1产品分析:MMO仍是主流
[17-02-13 16:11]
[新闻]
盛天网络CEO新春致辞:场景赋能,战盛未来
[17-02-13 15:48]
[新闻]
动视暴雪《使命召唤》制作室裁员 产品不卖座员工背锅
[17-02-13 15:46]
[新闻]
联众分离电竞与网游业务 目标瞄准海外市场
[17-02-13 14:50]
[新闻]
中国App广告海外遭封杀 互联网出海营销困境凸显
[17-02-13 14:44]
[新闻]
重现台湾“白色恐怖”时期 这游戏已成了爆款
[17-02-13 14:36]
[新闻]
电竞处于政策拐点期 中国步入黄金时代
[17-02-13 14:34]
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电竞处于政策拐点期 中国步入黄金时代
[17-02-13 14:23]
[新闻]
苹果库克:AR将达到智能手机般的市场规模
[17-02-13 14:21]
[新闻]
2018年至少有半数NBA球队将参加电子竞技赛事
[17-02-13 14:18]
[新闻]
暴雪新动作 [守望先锋]今年或改编成电视剧
[17-02-13 14:18]
[新闻]
北大开“游戏研究”课 游戏回归最初人文关怀
[17-02-13 14:12]
[新闻]
手游生命周期缩短 挽留用户成最大挑战
[17-02-13 14:04]
[新闻]
Steam取消青睐之光:“直接发行”春季推出
[17-02-13 13:57]
[新闻]
游戏设计师反驳“数量设计论”:需对玩家负责
[17-02-13 13:57]
[新闻]
Valve创始人:正在研发三款完整版VR游戏
[17-02-13 13:55]
[新闻]
Glu去年收入2亿美元 明星IP手游策略遭遇挫折
[17-02-13 11:42]
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Valve总裁:无线VR明年成标配
[17-02-13 11:16]
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守望先锋再遭国产手游山寨 人物建模惨不忍睹
[17-02-10 19:11]
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