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[新闻]
新浪《EVA:破晓》首测真实数据曝光 次留超50%
[16-12-14 10:59]
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一玩助手引领分发升级 360游戏开放5亿PC用户
[16-12-13 18:55]
[新闻]
重量级VR平台来袭!大朋恺英联手打造VRonline
[16-12-13 18:15]
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2016年度中国游戏产业年会本周开幕
[16-12-13 16:21]
[新闻]
那些即将出现在游戏产业年会上的新面孔
[16-12-13 16:19]
[新闻]
限时开抢:GMGC北京2017展位5折!门票限免!
[16-12-13 14:27]
[新闻]
当乐11月手游数据 IP还是老的好
[16-12-13 12:23]
[新闻]
文化部关于印发《网络表演经营活动管理办法》的通知
[16-12-13 11:28]
[新闻]
首个任天堂主题公园2020年开园 预计成本超4.33亿美元
[16-12-13 11:26]
[新闻]
2016厦门中国数字娱乐产业年度高峰会VIP嘉宾阵容
[16-12-13 10:54]
[新闻]
[我的世界]出杂志 目标用户7-11岁青少年
[16-12-13 10:44]
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PS4报告:独占游戏少而精 PSVR受关注
[16-12-13 10:40]
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预期30-50亿:血战H5游戏要知道的12件事
[16-12-13 10:21]
[新闻]
无汉化就给差评?玩家手中的“评价权”该怎么用
[16-12-13 10:16]
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360游戏或有大动作 打开手游分发增量空间
[16-12-12 15:15]
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GMGC北京“全球H5游戏峰会”聚焦H5游戏未来
[16-12-12 14:44]
[新闻]
深度剖析:为何今年战略游戏突然爆发了?
[16-12-12 14:07]
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员工罢工 [孤岛危机]开发商被曝欠薪两个月
[16-12-12 14:00]
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2016年,日本游戏市场继续割裂
[16-12-12 11:20]
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嗨约在鹭岛!与泛娱乐大咖一道,漫步厦门软件园
[16-12-12 11:15]
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Oculus内容部门负责人:VR将是终极平台
[16-12-12 11:05]
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《大众软件》明年休刊 21年坚持终究要说再见
[16-12-09 19:00]
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国产经典单机游戏制作人现状盘点
[16-12-09 18:47]
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Magic Leap被揭底:实际效果不如微软 演示只是特效
[16-12-09 18:32]
[新闻]
2016中国游戏产业年会大会演讲嘉宾正式公布
[16-12-09 16:41]
[新闻]
国际游戏商务大会多家韩国游戏厂商入华寻商机
[16-12-09 16:39]
[新闻]
《2016全球移动游戏产业白皮书》即将震撼发布
[16-12-09 16:11]
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WCA2016全球电竞峰会举办 共襄电竞跨文化新生态
[16-12-09 15:48]
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充值105万的大白狼奶糖:我眼中的《阴阳师》
[16-12-09 12:43]
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《大众软件》宣布明年休刊 编辑发起6000元众筹
[16-12-09 12:07]
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