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[新闻]
后发制人?苹果AR技术最快在1-2年内推出
[16-11-03 14:10]
[新闻]
EA财报:16Q3收入8.98亿美元同比增10%
[16-11-03 13:58]
[新闻]
PMGO单周赚2300万美元 较上周涨133%
[16-11-03 13:52]
[新闻]
手游不止打发时间:大多数玩家在家玩游戏
[16-11-03 13:51]
[新闻]
PayPal:过半美国男玩家给游戏主播送礼物超60元
[16-11-03 13:43]
[新闻]
Zynga Q3收入13.3亿 《CSR赛车2》50国收入第一
[16-11-03 13:39]
[新闻]
Take-two Q2大赚28.4亿 GTA5成印钞机
[16-11-03 13:38]
[新闻]
中国优秀游戏制作人评选大赛VR游戏组评委阵容公布
[16-11-03 11:30]
[新闻]
从特卖看Steam亚洲营收暴涨500%的背后
[16-11-03 11:20]
[新闻]
2020年游戏将占应用商店总收入55%
[16-11-03 10:55]
[新闻]
研究报告:2026年美国VR市场达380亿美元
[16-11-03 10:50]
[新闻]
JJ比赛《全国电视牌王争霸赛》南赛区战队亮相
[16-11-03 10:38]
[新闻]
美国教育部发文:探索AR/VR游戏教育化
[16-11-03 10:36]
[新闻]
2016财年第三季度Zynga营收1.82亿美元
[16-11-03 10:31]
[新闻]
Facebook推自家PC游戏平台GameRoom
[16-11-03 10:28]
[新闻]
世嘉半年财报:售出465万份游戏 净赚15.7亿
[16-11-03 10:28]
[新闻]
阿里Q2财报收入同比增长55%,移动端收入占比78%
[16-11-03 10:23]
[新闻]
《乐迷运动汇》双人模式重磅上线 来乐视尽享体感奥运会
[16-11-03 10:22]
[新闻]
Google Play将推出新检测过滤系统 清理虚假刷榜应用
[16-11-03 10:11]
[新闻]
手游点金术:2016年六个类型产品成为人气王与吸金王
[16-11-02 17:39]
[新闻]
360游戏10月报告:自研IP续作爆发 假期成手游黄金时段
[16-11-02 17:10]
[新闻]
Riot设计师:为什么要花三年做一款LOL桌游?
[16-11-02 17:09]
[新闻]
2016拉丁美洲游戏市场规模41亿美元
[16-11-02 16:38]
[新闻]
VR游戏开发商Playsnak获130万美元投资
[16-11-02 16:28]
[新闻]
暴雪成功秘诀:以玩家为出发点 诉说新故事
[16-11-02 16:27]
[新闻]
致中国开发者:知己知彼,走向世界
[16-11-02 15:00]
[新闻]
任天堂旗下WiiU终遭弃 本周将停产
[16-11-02 14:51]
[新闻]
选出最爱 2016游戏十强投票仅剩十天
[16-11-02 14:02]
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十二载风云汇聚 盘点历届中国游戏产业年会大咖
[16-11-02 14:01]
[新闻]
GMGC成都:独立游戏开发者大赛入围作品公布
[16-11-02 13:56]
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