新闻列表
(本页面每两分钟自动刷新,手动刷新)自动手动
- [12-03-16 22:08][产业观察] 玩家群体结构转变 轻娱乐或更利于抓取成人消费者
- [12-03-15 18:00][产业观察] 看国内游戏产业地域兴衰 2012网游崛起在何方
- [12-03-13 14:04][产业观察] 著名游戏开发商放弃Android平台 为国内手游敲警钟
- [12-03-12 15:52][独家专稿] 《征途2》付费稳定助推巨人财报 自研页游成突破口
- [12-03-09 18:34][产业观察] 微端网游频现或冲击页游市场 降游戏门槛网速成关键
- [12-03-06 18:17][产业观察] 盛大游戏3A战略初显成效 大而全能否助推业绩增长
- [12-03-06 15:05][产业观察] 空中网Q4网游升手游降 三驾马车并驾齐驱仍需时日
- [12-03-04 12:13][产业观察] 高管微博20万年薪求手游创意 惯性思维成突破障碍
- [12-02-26 16:48][产业观察] 游戏音乐提升玩家代入感 厂商培养人才自主编曲
- [12-02-24 17:32][产业观察] 网易欲丰富自研产品线 代理游戏不确定因素成阻碍
- [12-02-24 15:16][产业观察] 页游抄袭现象频升级 业内呼唤建立完善监督机制
- [12-02-17 09:33][玩家聚焦] 国内外体育明星代言游戏情况大不同
- [12-02-13 14:04][产业观察] 畅游Q4平台战略培养长期用户 精准把握习惯是关键
- [12-02-12 11:54][产业观察] 网游大厂商垄断小企业生存难 把握时机找准切入点
- [12-02-12 11:35][产业观察] 租金成本北京超纽约 2012年游戏行业者面临抉择
- [12-02-07 17:53][产业观察] 北京虹元素《海魂》停业 传统行业跨界网游需谨慎
- [12-02-07 10:55][产业观察] 10086智比苹果Siri 智能回复很萌很有爱
- [12-02-06 17:07][产业观察] 四季度网游规模102.9亿 细分市场或破同质化僵局
- [12-02-02 10:22][产业观察] 索尼重回日籍高管掌舵时代 平井一夫将接任CEO
- [12-01-28 15:26][产业观察] 苹果iPhone需求仍然巨大 业界呼唤手游实质创新
- [12-01-28 08:32][产业观察] 金山涉足移动游戏领域或可结合小米资源做推广
- [12-01-27 10:31][产业观察] 游戏创业集中移动终端 客户端需摒弃同质化吸引投资
- [12-01-24 12:25][产业观察] 淘米视频布局寒假市场需注意版权保护及用户互通
- [12-01-23 11:41][产业观察] 网吧网游充值调查第4期:老游戏影响高消费用户
- [12-01-13 10:39][产业观察] NCsoft宣布《QQ仙境》韩服停运 国服或受影响
- [12-01-13 09:55][玩家聚焦] 腾讯问卷调查桌游 或将发力桌游市场
- [11-12-31 12:18][产业观察] 《风云传奇》欲植微博增互动网游新趋势需社交推进
- [11-12-28 16:31][产业观察] 网游内测团购激活码受关注 营销创新需结合产品定位
- [11-12-25 12:53][产业观察] 动漫网游叫好不叫座 剧情表现及文化认同感待提升
- [11-12-25 09:21][产业观察] 《九阴真经》无属性道具拍卖深度挖掘高端群体市场