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2012年第十届网博会新浪游戏全面报道--2人物专访
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趣游副总裁张海:论网页游戏发展瓶颈的突破
2012年12月19日 16:57
人人游戏马征:跨屏游戏撬动网游市场新格局
2012年12月19日 16:52
炎龙科技陈居丰:谈页游海外市场削价竞争不正之风
2012年12月19日 11:35
趣游张海:大厂商介入 页游市场格局明朗
2012年12月18日 20:44
中青宝李明辉:5+2产品推广意在建立品牌形象
2012年12月18日 14:00
宸康科技王程专访:做游戏也可以追求小而美
2012年12月17日 17:21
当乐网CEO肖永泉专访:细分市场 细水长流
2012年12月17日 17:07
笑游CEO:悟空传以新角度做西游产品 21日开测
2012年12月17日 16:47
盛大游戏张向东:产业需加大科技创新和内容创新
2012年12月17日 16:12
爱迪通智单勇:致力于绿色游戏谋求蓝海市场
2012年12月17日 15:15
DeNA王勇:梦宝谷用户破千万 明年将是发力之年
2012年12月17日 11:57
吴亚辉:《寻龙记》1月终极封测 前期弱化收入
2012年12月16日 21:21
巨人张栋:做全开放式重量级游戏产品
2012年12月16日 00:24
境界朱家亮:看重端游黏性及青少年教育
2012年12月16日 00:23
安讯网络杜力娟:推多款新游欲打造平台
2012年12月16日 00:21
51wan刘阳:试水手游推五维解决方案
2012年12月16日 00:20
畅游webgame徐谦:将推3D坦克对战页游
2012年12月16日 00:18
无限时空曾戈:做全开放重量级游戏产品
2012年12月16日 00:17
麒麟游戏盖延玲:积极推进三屏合一战略
2012年12月16日 00:15
新浪玩玩最清纯SG专访:被人说像高圆圆已习惯
2012年12月15日 23:50
新浪玩玩最火大波妹SG圆圆:玩家求合影很紧张
2012年12月15日 23:40
金山SG桃宝专访:过自己想要的生活就是幸福
2012年12月15日 23:13
《光荣使命》顾凯:春节前即可玩到上海PVE关卡
2012年12月15日 15:33
《诺亚传说》新主策宋瑒:更新注重玩家PK交互
2012年12月15日 11:54
光宇朱平保:端游市场严峻但比页游稳定
2012年12月14日 20:01
《艾尔之光》葛晨侠:未来将偏向休闲竞技双发展
2012年12月14日 18:17
《巫师之怒》产品经理专访:明年Q1或开新资料片
2012年12月14日 18:07
《仙侠世界》项目经理:明年或上迪拜塔做宣传
2012年12月14日 18:02
金鹏奖专访陈昊芝:90%收入来自运营商平台合作
2012年12月04日 13:52
小旭音乐专访:游戏音乐发展需要业界的重视
2012年11月30日 18:35
Unity4.0引擎正式发布 CEO大卫新浪独家专访
2012年11月29日 19:28
T4GAME呈天游韩静专访:手游并不是砸钱就能成功
2012年11月22日 19:53
跳跃副总专访:谁说游戏人没有社会公益责任感
2012年11月21日 15:22
魔方副总专访:《兵马俑》装备丢失最高获赔20万
2012年11月21日 09:50
《神雕OL》副总裁黄家骁专访 好玩才是立项初衷
2012年11月06日 12:33
专访新浪游戏总经理刘运利:页游需要“创新、求变”
2012年10月31日 16:57
CGDA评委王世颖专访:国内研发人才亟待获产业肯定
2012年10月31日 16:38
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