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[新闻]
专访恺英游戏CEO陈永聪:知己知彼才能创造奇迹
[17-01-06 10:55]
[新闻]
日本动画业现状:新人动画师离职率超9成
[17-01-06 10:47]
[新闻]
GDC2017选择奖公布提名:守望先锋获得5项提名
[17-01-06 10:38]
[新闻]
三星巴克斯特:GearVR销量已超500万台
[17-01-06 10:35]
[新闻]
12月游戏版号过审702款 手游占680款
[17-01-06 10:24]
[新闻]
[阴阳师]Bug收场 违规行为千余人遭封号账号处理
[17-01-06 10:22]
[新闻]
创意与惊喜的极限48小时 畅想交流游戏盛会
[17-01-06 10:09]
[新闻]
2016年App Store为开发者创造200亿美元收入
[17-01-06 10:03]
[新闻]
《超级马里奥RUN》80%玩家都是男性
[17-01-05 19:57]
[新闻]
艾瑞咨询:2016中国游戏市场达1768亿 手游占56.3%
[17-01-05 19:55]
[新闻]
移动电竞的现在和未来:一个新的时代将要诞生
[17-01-05 19:52]
[新闻]
2017TFC倒计时50天 邀你共赴游戏海外盛宴
[17-01-05 17:28]
[新闻]
IMGA中国百款入围游戏出炉 颁奖盛典即将揭幕
[17-01-05 16:21]
[新闻]
英伟达推出云游戏平台:运算交给云端,配置差也能玩
[17-01-05 16:05]
[新闻]
UCG总决赛线上线下观看总人数爆发增长,高校电竞崛起
[17-01-05 15:50]
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英雄互娱《一起来飞车》获“鹤立奖”最受欢迎游戏奖项
[17-01-05 15:47]
[新闻]
艾瑞:2016年Q3中国竞技手游指数报告
[17-01-05 13:49]
[新闻]
圣诞假期PS4售出620万台 累计销量突破5340万
[17-01-05 13:46]
[新闻]
金浪奖2016年度颁奖盛典落下帷幕 获奖名单公布
[17-01-05 12:26]
[新闻]
大事记:2016十大日本游戏业焦点话题
[17-01-05 11:26]
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全球首款VR鞋子发布:套装售价1000-1500美元
[17-01-05 11:25]
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全球首款VR鞋子发布:别在游戏里踩雷 脚会很痛
[17-01-05 11:23]
[新闻]
移动游戏审批制度加强 游戏厂商几家欢喜几家愁?
[17-01-05 11:15]
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独立游戏未来之路:回归独立才是生存之道
[17-01-05 11:11]
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恺英游戏CEO陈永聪获誉“金浪奖”年度行业风云人物
[17-01-05 11:07]
[新闻]
恺英2016年营收27亿元 同比增长15.9%
[17-01-05 11:01]
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[守望先锋]狂收6亿美元背后:商业化成挑战
[17-01-05 10:51]
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假如IP被消耗殆尽 手游将何去何从?
[17-01-05 10:38]
[新闻]
因担心网络骚扰,《炉石传说》的开发者们不愿做视频
[17-01-05 10:33]
[新闻]
腾讯超越工行 16081亿市值成为中国第一
[17-01-04 17:19]
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