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[新闻]
移动游戏产业白皮书:手游MAU达5.64亿
[17-01-03 10:21]
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Steam游戏大奖揭晓:上古卷轴、GTA5上榜
[17-01-03 10:18]
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欧美20位业内高管:2017游戏业七大趋势
[17-01-03 10:11]
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美女高手助阵!《玩咖驾到》1月2日上演电竞大联盟
[17-01-02 17:38]
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专访峰值文化创始人蒋林峰:出海东南亚 万事俱备只欠勇气
[16-12-30 17:52]
[新闻]
《天下3》携手罗技 炫酷功能震撼无双
[16-12-30 17:45]
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洞悉产业风向 360游戏2016年终盘点出炉
[16-12-30 17:18]
[新闻]
2009和若风组建团队 明星效应让UCG赛事品牌步入新高度
[16-12-30 17:10]
[新闻]
微信1月9日上线小程序:游戏业被泼冷水
[16-12-30 16:51]
[新闻]
中国手游海外扩张加速:84款入围全球人气Top1000
[16-12-30 15:45]
[新闻]
2016主机游戏5大事件:升级、VR、4K、主机…
[16-12-30 14:34]
[新闻]
《僵尸榨汁机》安卓版即将爆榨上线
[16-12-30 13:57]
[新闻]
《蜀山战纪之剑侠传奇》当选kakao“16年十大游戏”
[16-12-30 11:35]
[新闻]
[舰娘]发行商涉操控旗下游戏网站恶性竞争
[16-12-30 11:29]
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360移动开放平台开放红包玩法 产品收入提升3倍
[16-12-30 11:23]
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Oculus收购眼球追踪公司 着力交互问题
[16-12-30 11:17]
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二次元游戏或是走精细化市场路线的方向
[16-12-30 11:01]
[新闻]
评低分真的伤害了产业?从电影评分看游戏评分
[16-12-30 10:47]
[新闻]
动漫游戏著作侵权 涉案标的额飙升数百倍
[16-12-30 10:38]
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2016中国手游海外升温 同比猛增80% 动作游戏居多
[16-12-30 10:28]
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触手TV完成4亿融资 单笔融资金额成手游直播行业之最
[16-12-30 10:13]
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2016电竞赛事总奖金9200万美元 CS:GO首超LOL
[16-12-29 18:48]
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中国手游出海:6款进美国前100 在印尼人气最高
[16-12-29 18:33]
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“赛车总动员”告赢“汽车人总动员” 获赔135万余元
[16-12-29 18:07]
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英雄互娱获2016游联社高峰论坛暨游鼎奖 两项大奖
[16-12-29 17:34]
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第十一届金翎奖颁奖典礼在厦门隆重举办
[16-12-29 16:57]
[新闻]
冰穹互娱喜获金趣奖最具影响力游戏企业奖
[16-12-29 16:36]
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JJ斗地主荣获“玩家最喜爱的移动网络游戏”奖
[16-12-29 16:34]
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