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[新闻]
《超级马里奥》下载量达九千万 付费率仅3%
[17-01-04 16:30]
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WECG全球电子竞技大赛 开启“全民电竞”时代
[17-01-04 16:25]
[新闻]
开发商起诉发行商:雅达利欠220万美元分成
[17-01-04 14:37]
[新闻]
2016全球移动游戏市场小结:停滞不前
[17-01-04 14:01]
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新政当下 直播平台“实名制”需严格
[17-01-04 13:33]
[新闻]
乐视互娱公布游戏联运分成比例 开放更多核心资源
[17-01-04 13:29]
[新闻]
影视剧IP存泡沫:电视剧收视率普遍造假
[17-01-04 13:24]
[新闻]
Steam游戏开启中国定价:标价仅美区一半
[17-01-04 13:21]
[新闻]
TFC VR/AR高峰论坛引领产业巅峰对话
[17-01-04 12:22]
[新闻]
《超级马里奥酷跑》下载超9000万次,收入3000万美元
[17-01-04 11:47]
[新闻]
《古墓丽影》系列首席编剧离职 寻求新生活
[17-01-04 11:18]
[新闻]
人民日报:改变生活 让游戏多些“天使”成分
[17-01-04 10:47]
[新闻]
直播新规生效首日 多家平台未公布许可证
[17-01-04 10:43]
[新闻]
2021年全球移动VR市场将达到109亿美元
[17-01-04 10:35]
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2016日本IP收入榜:前30中动漫类IP超9成
[17-01-04 10:28]
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2017CES科技展开幕在即 有7大科技趋势最值得你关注
[17-01-03 19:24]
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2016年steam热销排行百大游戏
[17-01-03 19:20]
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曾经大热的游戏手机 为什么全都昙花一现
[17-01-03 19:12]
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荣耀电竞堂郑州站开启,移动电竞彰显魅力
[17-01-03 18:17]
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国家对网络直播专项检查 关闭近9万直播间
[17-01-03 16:27]
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外媒评2016年度游戏玩家:Wings战队上榜
[17-01-03 15:47]
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新华社:玩转电竞圈要资本力量但更要规则
[17-01-03 13:48]
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VR游戏2016观察:投入巨大 仍难盈利
[17-01-03 13:45]
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2016年独立游戏总结:问题之下 仍有亮点
[17-01-03 13:40]
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国家出手整顿直播:封禁3万主播 关闭9万直播间
[17-01-03 13:38]
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VMplay创始人艾奇伟:虚拟云智能交互技术重新定义广告
[17-01-03 11:34]
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《问道》开发商吉比特A股主板上市 1月4日开启交易
[17-01-03 10:59]
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2016TGC 你所不知道的关键词
[17-01-03 10:37]
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年度盘点:2016年游戏圈离职的高管们
[17-01-03 10:31]
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超75%美国女性玩家玩手游 益智类游戏最受欢迎
[17-01-03 10:23]
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